Takuetsu no gakuen
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Description de la salle et du déroulement de sessions de combats

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Description de la salle et du déroulement de sessions de combats Vide
MessageSujet: Description de la salle et du déroulement de sessions de combats Description de la salle et du déroulement de sessions de combats EmptyDim 6 Sep - 19:19

Description du Local de Combats



    Avez vous déjà remarqué cette porte au fond du gymnase ? Tout à fait à l’opposé des vestiaires, et très loin de l'entrée. Pour beaucoup ce qui se trouve derrière est un mystère total, et ceux qui ont essayé de savoir ont vite changé d’idée en apprenant que la belle Matsuri était la seule détentrice de la clé… De temps à autres, elle s’y rend avec un groupe d’élèves, parfois un seul mais cela est rare, sinon le nombre d’élèves est toujours paire, et jamais supérieur à dix et il s’agit souvent des mêmes élèves… Que peut donc bien faire cette femme si mystérieuse et effrayante avec eux ? Nombre de rumeurs courent à ce sujet, des plus horribles au plus bizarres… Mais chaque fois que l’une d’elles parvenait aux oreilles de l’un des élèves qui c’était déjà rendu dans cette salle, il ne pouvait s’empêcher d’étouffer un rire tant la chose leur semblait grotesque. Quelques-uns leurs posèrent directement la question, et tout ce qu’ils reçurent fut une invitation à venir voir par eux même, preuve que ce groupe n’était officiellement pas fermé.

    Ce petit manège dura une bonne semaine jusqu’à ce qu’une affiche se retrouve fréquemment posée contre les murs de l’école :
    Citation :


    « Aux élèves du collège et lycée de Takuetsu No Gakuen , ainsi qu’aux étudiants de l’université,Comme vous le savez, l’objectif de l’école est de vous permettre de développer au maximum vos dons. Malheureusement un simple cours n’est souvent pas suffisant pour en exploiter les possibilités.C’est pourquoi un nouveau club a vu le jour pour vous permettre de l’exploiter dans des conditions extrêmes.
    Le Club De Combats
    Supervisé par Le professeur de la classe SA l'objectif de ce club est de vous apprendre les arts martiaux tout en les combinant avec vos dons, le tout sans aucun danger pour vous ou votre adversaire.Pour tout renseignement supplémentaire veuillez vous adresser au professeur Matsuri Amamiku (Responsable du club), a Shinji Gérard (Classe E, Président du club) ou Erian Uriel (Universitaire, vice-président du club) . »



    C'est ainsi que la salle qui avait alimenté tant de conversation durant la semaine devînt accessible à tous.

    Pour ceux qui pénètrent dans la salle du club, il faut tout d'abord être accompagné de Matsuri Amamiku qui est la seule à disposer de la clé de la salle, et vous permettra de franchir la porte métallique qu'aucun don ne semble capable d'ouvrir. Vous descendrez alors un long escalier en colimaçon qui vous mènera vers une salle qui semble issue d'un autre monde. Ici point de lumière naturelle, mais une simple pression sur un bouton suffira à vous permettre d'y voir comme en plein jour.

    Il s'agit d'une grande salle rectangulaire. Devant vous se trouvent une dizaine d'œufs en métal plus grands qu'un homme, proprement alignés de chaque côté d'un grand escalier qui vous fait face et qui sont tous reliés à un énorme ordinateur rempli d'écran qui se trouve au sommet de l'escalier le professeur demandera alors à ceux qui veulent combattre, les vêtements et les armes qu'ils souhaitent avoir, et s’ils ont une préférence pour l'adversaire et/ou le lieu, ainsi que les niveaux de sensations qu'ils désirent. Elle montera l'escalier et entrera diverses manipulations dans l'ordinateur et un œuf s'ouvrira par participant, où chacun devra s'installer dans celui qui lui à été attribué. L'intérieur des œufs semble être confortable, bien que l'arma de capteurs et de scanners qui observent le corps de celui qui s'y trouve peut paraitre désagréable.

    Leurs parois internes ont été recouvertes d'une fine couche de métal qui vous est inconnu, mais qui, même si vous ne le savez pas, empêchera à la fois tout pouvoir de vous atteindre depuis l'extérieur, et le vôtre d'endommager l'œuf. Une fois installé l’œuf se refermera et vous vous endormirez lentement...très lentement... Pour vous réveiller avec votre(vos?) adversaires dans un espace virtuel, avec les conditions/vêtements et armes que vous avez choisi...Et...que le combat commence...

    En dehors de l'œuf, les spectateurs des combats peuvent observer ces derniers à l'aide de nombreux écrans disposés dans la salle. Matsuri quant à elle, dispose d’une dizaine d'écrans sur lesquels figurent les informations corporelles de chaque participant, et se réserve le droit d'éjecter de la machine tout élève qui présenterait des réactions anormales... Ce qui arrive plutôt souvent au vu de la stimulation que sont ces combats pour le corps ou l'esprit...(Ce qui arrive fréquemment au vu de la stimulation importante du corps et de l'esprit que les combats demandent.)

    A la fin du combat vous vous réveillerez, parfois lentement, d'autres brutalement, cela dépend des personnes. Des conseils vous seront probablement donné pour vous améliorer. Puis vous partirez, soit par l'escalier, soit en retournant à nouveau dans l'œuf pour prendre votre revanche.


by Erian Uriel.
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